2010年11月19日 星期五

[模型製作]底座製作

相對於現成模型的造型多少有些限制(除非完全自己捏製,但是這工程太過於浩大了),底座的製作就是一個相對來說自由不少的項目了。甚至,就算本來模型沒有底座的也能夠自己加上去。

而底座的製作一般說來就是玩家可以決定模型要站在什麼樣的地景之上(有預先安排好地景的話,也可以製作大的場景然後地面挖洞讓模型有「落腳」之處)。而地景在製作的過程中幾乎可以說是什麼樣的材料都可以用,而且這些材料可以是「俯拾即是」的。很多素材都不見得需要到模型店或是美術材料行中購買(軟木塞和石塊等)。然而,如果去美術用品店買的話應該可以買到很充足的各式相關專用材料。品牌的話我個人蠻推薦 BUSCH 這個德國牌子的,他算是相關建築模型和鐵道模型常用的品牌吧(很多散著裝的無廠牌材料其實也都相當讚,這些便宜的好用材料可以多嘗試)。

這部分的製作上基本上可以說是沒有什麼固定公式的。想要、喜歡、整體搭配感…等等都是抉擇上可行的方向。總之,把想要的素材用膠水(我圖快,都用瞬間膠)和黏土等黏合成一個整體就往往會有不錯的效果了。因此這個部分我主要是分別介紹一些比較常見的素材。創意,就留給各位了。

草粉:
這個算是最為一般的素材了。大致上可以分做兩種不同的材質,一種是有色的塑膠的細絲;另外一種是染上綠色的木屑。關於前者,這種草粉在我粗略的知識中並不知道有什麼比較好的自製方式。所以比較推薦去購買現成的產品,通常這樣的產品大概一包要台幣 80 塊錢上下(BUSCH 這個德國牌子的價錢)並且有不同的色調可供選擇。

而染色的木屑在玩家有很多木屑且時間很多的情況下是可以自己製作的。做法就是拿個小紙杯,把木屑和調色用的壓克力顏料放進去充分攪扮。然後倒出來攤平,就像三合院前曬稻穀的樣子差不多。然後每半小時重新搗平一次避免黏在一起。等到完全乾燥之後用缽磨碎。不過其實這個東西現成的一包台幣只要 40 元,而且可以用很久(不過上述方法可以拿來改變木屑色調就是了)。

在使用方式上,玩家可以先把白膠加水稀釋然後拿畫筆塗在模型腳邊需要「長草」的地方。然後把模型放到裝有草粉的淺盤中過一下。拿起來,拍一拍,吹一吹(塑膠長草可以用手指調整一下生長方向)。這樣就完成了「植草」的工作了。

各式小石塊、砂石等:
一樣,很多現成的產品,包括了不同顏色的石塊以及石片等等(對模型的大小來說是石塊,對人來說那是小小的砂石)。然而這些東西是可以在日常生活中去找到的。比方說家中的盆栽、草地操場的砂石等等都是可以拿來用的材料。在製作上可以預先在底座上黏合成你想要的形狀也可以和草粉相同的做法。

軟木塞塊:
軟木塞對我來說是個超棒的素材。而且不同的軟木在上色之後可以展現出不同的風貌。比方說大塊些、完整些的軟木上色之後就很像大石塊。而薄、碎的軟木可以撕碎然後加上沙土石塊和瞬間膠製作成漂亮的不規則地形(上色完成之後再加上草粉等裝飾就很讚了)。另外,薄且碎的軟木相當的便宜。我之前買了兩大包才台幣 30 元。分給同好用都還有很多很多。

MOSS:
基本上,這是種植物。應該是長在樹木上面的苔鲜類植物吧。摸起來有種軟軟的感覺且具有種蠻特別但是說不出來的味道,通常是用來製作爬來爬去的植物或是樹木用的。這個東西在模型店或是美術材料行買的話是超級貴的東西!一包大概要 80 台幣。然而如果玩家去花市買的話,大概 400 台幣的價錢可以買到整整一大箱。所以會比較建議找人一起到花市合買,俗又大碗。另外,值得注意的是,因為這是種植物,所以放久了顏色會有點枯萎發黃就是了。

其實另外還有很多知名的、不知名的材料可用。比方說鹽巴可以拿來做雪地、戰略金屬那邊也有示範用超硬石膏的做法、我自己買了一堆的水晶碎石(大概 400 多公克,台幣 140 的樣子)……。各位玩家不妨想想自己的創意吧。

2010年11月13日 星期六

[模型製作]微縮模型

前言
雖然說模型製作上的概念往往是可以互通的,但是這裡的介紹是針對微縮模型的製作簡介。且希望這樣的簡介可以給入門的玩家一個機會去認識微縮模型的世界;以及希望這樣的簡介多多少少減少新手入門的門檻障礙。從基本的做法了解開始,進而實做和練習而找到自己的風格,製作屬於自己的模型(當然,更包括完成屬於你自己的軍隊、建構出屬於自己的模型場景等等)。

何謂微縮模型
既然是針對微縮模型來做個製作的簡介。那麼,首先必須要知道的就是「到底什麼是微縮模型」這個問題。或許有人會覺得很奇怪,模型本來不時一般來說就該比實物來的小嘛?既然如此為什麼還要另起一名叫做「微縮模型」呢?

微縮模型的英文是 Miniatures,之所以稱他們叫做微縮模型乃是因為他們比起一般台灣市面上買的到的模型來的更小。甚至,比起扭蛋裡面的一般人物更小。比例尺上可能一個人物的腦袋瓜子可能和一個紅豆或是綠豆差異無幾。如果換算成為精確一些的比例尺的話,微縮模型的模型人物大概都習慣製作成為 1/60 的大小。然而也因為太小了,所以說有時候並非抓「精確比例」在製作的。一般來說模型只會標示說該模型是把正常身高製作為多少公厘,舉例來說,一個模型可能稱之為 28mm 模型。也因為這種模型太小了,以致於製作的過程中噴槍幾乎是不會有機會派上用場(除非製作的是坦克、或是大型機具、或是大到 72mm 以上的人物模型),要塗裝這種模型就一定要用畫筆慢慢的手繪。

在歐洲或是美洲這樣的模型算是十分的普遍的模型類別,或許可以這樣說:日本之於鋼彈就如同歐美之於微縮模型。在題材上這類的模型一般來說可以區分為科幻(S. F.)和奇幻(Fantasy)這兩大區塊,而且以奇幻類型的為一般產品之大宗。玩家將能夠看到巫師、牧師或是一身勁裝的戰士藉著無限的想像力被化為方寸之間可以細細把玩的模型。另外,因為這樣的微縮模型大小高度可能就和一顆西洋棋的棋子差不多大小而且往往會附帶遊戲規則。所以一般大家也常常稱這樣的模型為「戰棋」。而戰棋在台灣最為人所知道的名稱大概就是Games-Workshop公司所出品的Warhammer和Warhammer 40K遊戲。

最後一個值得提到的微縮模型特色就是他的材質。一般來說,除非是大量生產用的小兵的狀況之外。一般的微縮模型的材質都是錫合金為主。一個良好上色而且放在手上沉沉的微縮模型的質感真的是會讓人感動呀!

微縮模型的組合
基本上,並非每個微縮模型都是需要組合的。很多的模型是屬於矽膠軟膜上下夾出來的「一體成形」模型。然而如果模型僅僅是這樣的話,有時候會顯並不很生動。且這樣的「一體成形」模型能做出來的動作樣式會有他先天的限制。基於模型商家想要做出來想像中的模型造型,有時候模型就會是需要「組合」的了。

就像是製作一般的模型一樣。拿到模型之後往往最需要做的事情就是先檢查看看模型的掛裝或是盒裝中有沒有少任何的零件。根據我的經驗,有時候外國人真的有點蠢蠢的。他們有時候就喜歡給錯東西或是少給東西,偶爾還會多送東西給你(這個還真是讚)。然而外國人的好處就在於他們往往超級老實和古意,如果你是網路訂購微縮模型而廠商少給了你什麼東西的話。請不要客氣的寫信回去給他們要東西,只要你有理他們就會寄新的零件給你(甚至是用 UPS 或 FedEx 這樣的國際快遞寄給你)。所以說一旦發現缺件或損壞,請立即向購買處要求換新。這是您的權益,一定要捍衛。且絕大部分重視商譽的網路商家還有台灣的實體商家等都是很樂意(同時有責任)幫你換新的模型回來的!

在確認零件都沒有問題之後便可以開始「整修」你的微縮模型了。是的,微縮模型就像是 GK 模型一樣是需要整修的。因為所有的模型都是灌模製作出來的,所以難免會有些「分模線」(模子接何的地方留下來的細紋)。且可能因為模具的老舊而讓不完美的小凸槌狀況增多。這時候玩家就必須要自己手動的去把模型上面的小瑕疵去掉了。銼刀、美工刀、筆刀、斜口剪等等都會是玩家整修模型所會用上的工具們。最主要的修飾工作就是把分模線磨掉、把模型之外的部分切掉等。基本上修飾到你用指甲劃過去沒什麼落差感時就差不多 ok 了。關於這個部分,這和一般的模型製作差異無幾,想要更加深入的玩家不妨去借本或是買本市售的模型用書。應該都有相當良好的介紹。

而零件打磨完成之後的工作就是組裝了。當然,微縮模型的比例已經超小了。所以不太可能會有一個一般人大小的模型需要 10 幾來個零件才能組合起來的狀況(不然模型結構可能會非常的脆弱)。因此上,大致是一些肢體的黏合。而在黏合的接著劑使用上,金屬材質的微縮模型當然不能夠用塑膠模型專用的模型膠來黏合(這樣的接著劑是把塑膠稍微溶化然後接在一起的)。一般微縮模型玩家會使用的黏著劑其實就是很容易買到的瞬間膠(或者叫三秒膠、瘋狂瞬間膠等皆可)。而瞬間膠的廠牌一般來說並沒有特別要選用什麼牌子的限制,基本上只要合乎「用的順手」、「良好的流動性」(如果愛用膠狀瞬間膠的話這項就不用考慮了)以及「黏合所需要的時間短」就差不多了。比較需要注意的瞬間膠往往是具有刺激性的化學物質,很容易刺激到眼睛、呼吸道等比較敏感的器官。且有時候可能會黏到手…等。這些安全性的問題要務必留意。

而有時候微縮模型的肢體黏合雖然有很讚的動感效果,但是卻也讓模型變的不好攜帶(特別是玩家想要拿他們來玩戰棋遊戲的時候)且結構脆弱。因此,再黏合的時候玩家不妨考慮一下「打樁」這樣的技巧。所謂打樁,就是在兩個模型零件之中安插額外的部分來增加模型接合的面積和製造支架的效果。

要打樁,通常會使用的工具是可換鑽頭的「手鑽」(五金行買買看,模型店也會有,但是比較貴)。並且配上直徑 0.8mm 至 1.0mm 的鑽頭(一樣可在五金行買,模型店也是比較貴),以及用來安插用的迴紋針。而方法就是在零件接合地區鑽個小洞,將迴紋針拉直用瞬間膠固定於上面然後剪斷,只留下需要的長度。而後試著將模型組合起來,找到另外一面需要打洞的點。而在另外一端的點打好之後,就可以用瞬間膠把他們黏起來了。如此一來,模型結構的強度就會增強不少(然而還是要避免無謂的碰撞和摔落,這不會讓模型變成無間不摧的無敵鐵金剛)。

而在模型黏合完成之後。可能在某些模型上玩家會必須要處理接合處「縫隙」的問題(大部分的微縮模型都不會需要用到這一步。不過像是 Game-Workshop 的魔戒系列模型的金屬馬身幾乎都有這個問題存在)。而處理縫隙的做法一般來說就是拿補土,不論你用的是 AB 劑混合的補土、台灣到處都賣的牙膏補土都行。就是把縫隙的缺口和錯模的高低差補平就是了。這些部分在很多教 GK 模型製作的書籍中都有很不錯的介紹。有興趣深入也不妨去看看。

註:以上資料來源來自戰棋會《http://www.war-hammer.com/php/index.php》

2010年11月12日 星期五

[戰鎚40K]背景介紹

戰錘40000Warhammer 40,000,又稱Warhammer 40K或簡稱40K)是一款桌上戰棋遊戲,由英國遊戲公司(Games Workshop)製作。遊戲中有大量不同的種族,而每一個種族都擁有自己獨特的故事和神,而且充滿科幻及宗教色彩。



==  歷  史  背  景  ==

《戰錘40000》的第一版《Rogue Trader》最初發行於1987年。遊戲的背景和規則設計者是Rick Priestly。遊戲里的一些要素,比如說「Bolters」(爆彈槍)或「Dreadnaught」(無畏機甲)可以在一個由Tabletop Games製做的叫「Laserburn」的遊戲里找到。最初的版本《Rogue Trader》是以小規模戰鬥為主題的遊戲,而由骰子決定兵種的構成。

第二版在1993年發行,並營得了「Best Miniatures Rules of 1993」(1993年最佳模型戰爭規則獎)的「Original Award」(原創設計)獎。這個版本和以後的開發都是編輯員Andy Chambers製作的,遊戲的圖畫和造型是由Games Workshop的藝術指導John Blanche和創作人Jes Goodwin提供的。遊戲的核心由使用28毫米的微型模型代表的士兵、車輛和生物來戰鬥。遊戲的整個主題是科學幻想,但是在遊戲中的很多科技和設定上卻強調神秘主義或宗教信仰的力量,因此也有人說《戰鎚40000》是科幻皮、奇幻骨。多年以來《戰錘40000》在不斷的擴大和完善,並且有時會增加其他同背景遊戲里的內容。

==  遊  戲  本  身  ==

大綱
每個玩家須要從官方的種族裡建立一支用模型代表單位所組成的軍隊。建立軍隊的規則由總規則書提供,而各個種族獨特的規則則須要相應的Codex(「聖典」,或俗稱「規則書」),某些種族擁有多於一本「聖典」來解釋他們的規則。

收集
這個興趣即使對於忠實的玩家而言也是相當貴的。對於遊戲的評論里流傳著這樣一個笑話:「這個遊戲叫做『戰錘40000』是因為你在這上面要花那麼多錢。」新玩家一般要花200~300美圓 (新台幣約6000~9000元) 於購買一個中等大小的軍隊(1000~2000遊戲中的軍隊點數),包括規則書和塗料。一個普通的單模型包須要5~30美圓,而套裝則會因所含內容而把價格定在20~100美圓左右。

製作
所有的模形都是玩家自行上色、塗漆或與其他玩家交易零件而來的,玩家一般會製作自己的噴漆和標誌,或參考書上所示的。玩家還可以使用其他工具來修改自己的模型(俗稱Bitz),或者使用現存的材料來做簡單的更改。這些修改一般會在競技項目中展出和用來比賽。
其中地形也是遊戲中重要的一部份,雖然Games Workshop提供官方的地形模板,不過很多玩家喜歡自己製做地,如一般家用的可樂罐、咖啡杯或泡沫塑料都可以花一點時間和技術做成建築物和廢墟。

==  種  族  介  紹 ==

人類帝國(Imperium of Man)
人類帝國的軍事力量由主要兩個軍隊組成:
人類帝國的軍事力量由主要兩個軍隊組成:
此外還有從事星際作戰和運輸的帝國海軍(Imperial Navy)。
帝皇也建立了3個宗教審判庭(Inquisition)的軍隊:
  • 異型審判庭(Ordo Xenos),又稱異族獵人(Alienhunter),包括了太空陸戰隊的「死亡守望」戰團(Death Watch)
  • 惡魔審判庭(Ordo Malleus),又稱惡魔獵人(Daemonhunter),包括了灰騎士(Grey Knight)——太空陸戰隊的一分支
  • 異端審判庭(Ordo Hereticus),又稱女巫獵人(Witchhunter),包括了戰鬥修女(Sisters of Battle)
此外效命於帝國的軍隊還有:
  • 機械神教(Adeptus Mechanicus)所管的泰坦軍團(Titan Legion)和技術衛隊(Tech Guard)
  • 刺客殿堂(Officio Assassinorum)

混沌勢力(Forces of Chaos)

  • 迷失和被詛咒者(The Lost and the Damned)——被混沌腐化而背叛人類帝國的帝國軍成員
  • 混沌星際戰士(Chaos Space Marines)——在霍拉斯叛亂中背叛帝皇並參與叛亂的9個陸戰軍團
  • 混沌惡魔(Chaos Daemons)

外星人(Xenos)

在宇宙里有外星很多非人類的智慧生物,並且在與其他的種族爭奪宇宙控制權,在"人類教"教義中身為外星人已經是一種罪業,全都會被帝國視為敵人,需要被清除。
神靈族(The Eldar)
艾達靈族是一個古老種族,具有極度發達的高科技和高超的精神力量,曾經擁有一個強大的宇宙帝國。但由於過度追求奢逸和享受而變得靈魂腐化,導致了四大混沌邪神之一的Slaanesh誕生,直接釀就了靈族帝國的墜落而勢力開始衰弱。靈族分為幾個派系:
  • 神靈族
    • 方舟靈族(Craftworld Eldar):靈族帝國的倖存者和直系繼承人,搭載「方舟世界」(Craftworld)周遊宇宙以延續靈族帝國的殘光。方舟靈族為了生存有時會與人類帝國結盟,但是為了利益隨時都可以背叛協約,甚至反戈一擊。
    • 出逃者(Eldar Exodites):靈族中大衰敗之前就預視到奢華腐化苦果的有識之士,但是由於當時勢單力薄、無力回天不得不選擇遠走他方。靈族出逃者由於很早就離開靈族帝國,技術相比方舟靈族相對落後,但是卻保留了許多靈族輝煌時期的技術,比如「無窮線路」(Infinity Circuit)。
    • 丑角(Eldar Harlequins):靈族笑神(Laughing God)的侍者和黑書館(Black Library)的保管者。丑角自視為協調靈族各個派系的中保,被所有靈族所敬畏,通常是戰鬥的先鋒。
    • 棄民與海盜(Eldar Outcasts & Pirates)
  • 黑暗靈族(Dark Eldar):靈族中鍾情於搶奪、奴役、折磨的一支,有極端的施虐情結。暗靈族是原靈族帝國中享樂派邪教的殘黨,也是導致Slaanesh誕生的元兇。他們在殺戮其他「下等生物」(包括自己的靈族同胞)中收割靈魂以滿足慾望的需求,並且通常以海盜和傭兵的身份出現。
獸人族(Orkoid)
一支基因上近似於菌類的野蠻種族。因為體內動物細胞與菌類細胞的共生現象,獸人的皮膚通常是綠色,因此被人類帝國蔑稱為「綠皮」(Greenskins)。獸人族受一種叫做「哇!」(Waaagh!)的特殊行為意識影響(其特徵綜合了大規模遷移、群毆、搶劫、聖戰、大屠殺等等),會下意識的追隨周圍體能最強的個體,性格極度好戰而且喜歡製造破壞,甚至如果長時間沒有作戰對手就會發展成為自相殘殺。
  • 歐克獸人(Orks):獸人族中體型最大的一種,形體上相當於西方奇幻故事中的半獸人。獸人軍隊中的主要力量。
  • 格萊禽(Gretchins):獸人族中身型弱小、膽小怕事的一支,相當於西方奇幻故事中的哥布林,被普通獸人稱為「格羅特」(Grots)。格萊禽在獸人群中經常是被虐待的對象,充當奴隸和出氣筒的角色。一般而言格萊禽有著較普通獸人更靈巧的手藝,因此多半負擔打造與維護獸人的武器與戰鬥機械。
 其他主要種族
  • 死靈族(Necrons):一支殭屍般的機器人種族,全宇宙最古老的種族之一,神靈族的死敵。死靈族因為是機器個體所以思想通常遲鈍,但是技術發達並且戰鬥力超強。它們效忠於四大星神(C'tan),堅信只有死亡的沉寂才是萬物的歸屬,對一切生命體抱有仇視和趕盡殺絕的態度。死靈族通常集體以墳墓世界的形式處於沉眠狀態,但是一旦被生命體打擾便會蘇醒。死靈族相當於西方奇幻故事中的不死族
    • 死靈原族(Necrontyr):死靈族的前身,生存在一個具有強輻射恆星行星上,雖然科技發達但是而異常短命。後來接觸到古族(Old Ones)時因為嫉妒後者的長壽而宣戰,但是被輕易打敗。在偶然的機會遇到了星神「欺騙者」並受其蠱惑,處於對古靈族的妒恨便舉族接受了機械改造,變成了後來的死靈族。雖然獲得了永生,但是卻喪失了思想自由,變成了星神們忠實的傀儡奴僕。死靈族與古族及其附屬種族之間的戰爭被懷疑就是靈族黑書館中記載的「天堂之戰」(War in Heaven)。
  • 鈦星人(Tau):一支位居人類帝國東部的高科技新興種族。鈦星人沒有異次元通靈能力,因此不具備超時空遠程飛行技術。鈦星帝國人口主要分為「火」(Shas)、「土」(Fio)、「水」(Por)、「氣」(Kor)、「空」(Aun)五個種姓階級,崇尚被稱為「上上善道」(the Greater Good)的一種共同體思想。鈦星人經常利用人類帝國戰亂時期(比如與混沌、歐克交戰的時候)渾水摸魚蠶食領土擴張勢力,是讓人類帝國頭疼的體膚之患。鈦星人與人類帝國另一個顯著的差異是對異星民族持較寬容的態度(當然,這必須以遵從由鈦星人主導的上上善道秩序為前題),因此其軍隊同時還擁有許多其他種族的盟軍和雇傭兵。
    • 克魯特(Kroot):鈦星人的盟軍,來自Pech星球的樹居原始食肉種族。由鈦星人經獸人手中解放之後加入鈦星人,主要充當肉搏兵種。有一些克魯特人也受佣於人類帝國。
    • 維斯比(Vespid):鈦星人的盟軍,來自於氣體巨星維斯比星的類昆蟲種族,被鈦星人稱為「Mal'kor」(鈦星語「昆蟲」和「氣」的結合)。主要是從事近戰任務。
    • 古維薩(Gue'vesa):鈦星人中人類傭兵的俗稱。
  • 泰蘭蟲族(Tyranids):一支類似社會性昆蟲集合體的遷徙性有機生物種族,因為在「泰蘭」星球(Tyran)首次被人類帝國所遇而得名。蟲族的習性近似於蝗蟲,是一種以蟲巢艦隊進行星際遊盪尋找食物資源的掠食性種族,但是卻統一由集體意識「巢靈」(Hive Mind)領導。蟲族擁有極高的基因生物工程技術,可以在吞噬生物質的過程中吸收基因信息,用以改進自我的技術。蟲族入侵的方法通常是先由母艦向目標星球的表面投放數以百萬計的孢子,孵化後的蟲兵會大規模繁殖、擴散、污染水土資源、盜取遺傳信息和屠殺當地原有的生物群,同時「巢靈」的影像會阻斷通訊;待等抵抗完全被清除後,蟲兵和脈管塔和會把該星球的生物質和深層資源全部吸取,最終包括大氣層之內的生物圈會被蟲艦完全吞噬,整個過程根據目標大小可以在數天到數月的時間內完成。
註1:以上資料來源源自維基百科
註2:圖片待補